O líder monta o baralho
Escreva as perguntas do encontro — pode incluir imagens — e salve. O baralho fica guardado para reutilizar na semana seguinte ou em outra classe.
O KadoraQuiz é a parte do Kadora Play que reúne gente na mesma sala. Funciona como aqueles quizzes projetados no telão: quem conduz controla o ritmo, a turma responde pelo celular e a pontuação premia quem sabe e responde rápido. A diferença é que aqui o conteúdo é bíblico e o baralho é seu — você escreve as perguntas que a sua classe precisa naquela semana.
Foi desenhado pensando em quem prepara Escola Bíblica Dominical, Escola Sabatina, célula ou reunião de jovens e tem pouco tempo entre uma semana e outra.
Escreva as perguntas do encontro — pode incluir imagens — e salve. O baralho fica guardado para reutilizar na semana seguinte ou em outra classe.
Ao criar a sala você recebe um código curto e um telão para projetar. Quem conduz pode usar o celular como controle e deixar o telão no computador da igreja.
Cada pessoa abre o site, digita o código, escolhe um nome e um selo. Todo mundo responde ao mesmo tempo, e o placar aparece no telão entre as perguntas.
Na Escola Bíblica Dominical e na Escola Sabatina, para revisar a lição antes de fechar a classe — em cinco minutos você descobre o que ficou e o que não ficou. Na célula, como quebra-gelo que já emenda no assunto do estudo. No grupo de jovens, como competição mesmo, com placar no telão e o pódio no final.
Também funciona bem em acampamento, retiro, semana da família e programação de aniversário da igreja, quando é preciso ocupar um salão inteiro com algo que todo mundo consegue acompanhar.
De duas a quatro alternativas, uma correta. Vale de 500 a 1000 pontos conforme a velocidade da resposta, com bônus crescente para quem emenda acertos.
Duas alternativas, ritmo mais rápido. Boa para revisar um bloco de conteúdo sem quebrar o embalo da classe.
Sem resposta certa e sem pontuação. Serve para abrir conversa: o que a turma acha, quem já viveu aquilo, qual versão ficou mais forte.
Cada pessoa escreve a própria resposta e todas vão para um mural. A turma curte as que mais gostou e quem conduz modera o que aparece.
Sim. Criar uma sala, montar o baralho e jogar com a turma não custa nada e não exige cadastro. Planos pagos para igrejas e ministérios trarão relatórios e biblioteca compartilhada, mas o quiz ao vivo continua aberto.
Não. Basta abrir o site no navegador do celular e digitar o código da sala. Não há app, não há loja e ninguém precisa informar e-mail para jogar.
Pode. Ao criar a sala você recebe uma chave de anfitrião anotável. Apresentando o código da sala mais essa chave em outro aparelho, o controle passa para ele — então dá para preparar tudo no computador e conduzir pelo celular no dia.
A sala, o baralho, a lista de jogadores e o placar ficam salvos no servidor. Quem cair reconecta e volta para onde estava, sem perder pontuação.
Dá. A mesma sala funciona para um grupo de seis pessoas na sala de casa e para uma classe inteira com o telão projetado. O que muda é só se você usa ou não o modo telão.